国内ゲーム市場規の5割がスマホ 家庭用ゲームソフト市場の約2.2倍に

公開日: : 未分類

CyberZは、シード・プランニングと共同で、一般社団法人日本オンラインゲーム協会の協力のもと、スマートフォンゲーム市場動向調査を行った。

本調査では、スマートフォンゲームを「ネイティブアプリ」、「ブラウザゲーム」に分類。
ユーザーのスマートフォンゲームへの年間支出額を推計し(対象期間:2013年1~12月)、市場規模予測を算出。

●2013 年スマートフォンゲーム市場は前年度比178%で5,468億円

スマートフォンの急速な普及に伴い、スマートフォンゲーム市場も拡大した。
特に、AppStoreやGooglePlayといったアプリマーケットにおいて、ダウンロードは無料で
追加課金(アドオン課金)型のスマートフォンゲームの普及が加速した。

このような市場背景により、2013年のスマートフォンゲーム市場は5,468億円、前年比178.0%となった。
これは、同年の国内ゲーム市場規模全体の約5割を占め、
国内家庭用ゲームソフト市場規模2,537億円の約2.2倍を上回る水準となった。

http://markezine.jp/article/detail/19520

先日メタルギアソリッドの最新作を買ってきたのだが、その時一番、私が驚いたのは、中古ゲーム価格の下落である。

去年の今頃、購入したメタルギアライジングが中古価格1500円だったし、バイオ6も1500円だった。無双オロチとかも破格の価格だったと思う。

今でこそゲームする時間が減った私であるが、高校や大学に行ってる時はゲーム機のコントローラを触らない日はないというレベルだった。このコントラローラを鉛筆に持ち替えて勉強していたら、私の人生は大きく変わっていただろう。

学校行ってるときのこの価格だったらもっと廃人っぷりが捗っただろうに…

話はさておき、メタルギアは中学生の頃からプレイしてるシリーズのうちの一つである。パワプロ98開幕版に体験版がついており本編のパワプロより体験版のメタルギアにはまりパワプロはほとんどやらなかった記憶がある。

今作はMGS5のプロローグの位置付けのような作品であるらしい。体験版を売るような時代になるとは相当キツイんだろうな。私が情弱なだけかも知れないが、PS3で出来ることを知らなかった。PS4だけかと思ってた。台湾、タイ遠征で金がかかるので、PS4買わなくてよくて内心うれしい。

 

 

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